(Lewatkan Ringkasan Kepemimpinan minggu ini? Wawancara di bawah ini telah dikirim ke kotak masuk pelanggan Singkat Kepemimpinan pada hari Minggu pagi, 18 April, untuk menerima email percakapan mingguan dengan para CEO top dunia dan pembuat keputusan bisnis, klik sini.)
Tidaklah mengherankan jika sebuah perusahaan menghasilkan miliaran dolar setahun dengan membuat chip yang menggerakkan vi hiperrealistik saat inibagian permainan memiliki rencana bisnis yang terinspirasi oleh novel fiksi ilmiah. Jensen Huang, CEO Nvidia, perusahaan semikonduktor paling berharga di negara ini, dengan harga saham $ 645 per saham dan kapitalisasi pasar $ 400 miliar, keluar untuk menciptakan metaverse, yang dijelaskan Huang “dunia virtual yang merupakan kembaran digital kita. ” Huang memuji penulis Neal Stephenson Kecelakaan Salju, diisi dengan kumpulan ruang 3-D bersama dan ruang fisik yang ditingkatkan secara virtual yang merupakan ekstensi dari Internet, untuk menyulap metaverse. Ini sudah dimainkan dengan online yang sangat populer game seperti Fortnite dan Minecraft, tempat pengguna membuat dibayangkan dengan kaya dunia virtual. Sekarang konsep tersebut sedang diterapkan oleh Nvidia dan lainnya. Bermitra dengan Nvidia, BMW menggunakan kembaran digital virtual dari sebuah pabrik di Regensburg, Jerman, untuk merencanakan alur kerja baru secara virtual sebelum menerapkan perubahan waktu nyata di pabrik fisik mereka. Metaverse, kata Huang, “adalah tempat kita akan menciptakan masa depan” dan mengubah cara industri terbesar di dunia beroperasi.
Dari akarnya di industri game, chip Nvidia sekarang menjadi komponen penting dari banyak komputer paling kuat di dunia, yang menggerakkan AI, penemuan obat dan kendaraan otonom generasi mendatang.
Huang bergabung dengan TIME untuk percakapan video minggu ini untuk berbicara tentang kekurangan chip, masa depan industri mobil, dan keyakinannya pada kebaikan sifat manusia.
Berlangganan ke Leadership Brief dengan mengklik di sini.
(Wawancara dengan CEO Nvidia Jensen Huang ini telah diringkas dan diedit untuk kejelasan. Catatan: Beberapa komentar Huang, di bawah, berasal dari keynote speech yang dia berikan awal minggu ini dan konferensi pers yang mengikuti.)
Anda menggambarkan iterasi terbaru dari AI sebagai “Big Bang modern”. Bisakah Anda berbagi pandangan Anda tentang potensi transformasi AI?
AI adalah momen penting bagi dunia. Teknologi fundamental manusia adalah kecerdasan. Kami sedang dalam proses mengotomatiskan kecerdasan sehingga kami dapat meningkatkan kecerdasan kami. Hal yang sangat keren adalah bahwa AI adalah perangkat lunak yang menulis sendiri, dan ia menulis perangkat lunak yang tidak dapat dilakukan oleh manusia. Ini sangat rumit. Dan kita dapat mengotomatiskan kecerdasan untuk beroperasi pada kecepatan cahaya, dan karena komputer, kita dapat mengotomatiskan kecerdasan dan menskalakannya secara global secara instan. Esalah satu dari industri besar akan merevolusi karenanya. Ketika Anda berbicara tentang smartphone, itu benar-benar merevolusi industri telepon. Kita akan melihat hal yang sama terjadi pada pertanian, produksi pangan, perawatan kesehatan, manufaktur, logistik, layanan pelanggan, hingga transportasi. Industri yang baru saja saya sebutkan ini sangat kompleks sehingga tidak ada manusia yang dapat menulis perangkat lunak untuk memperbaikinya. Tetapi akhirnya kita memiliki bagian dari teknologi baru yang disebut kecerdasan buatan yang dapat menulis perangkat lunak yang rumit itu sehingga kita dapat mengotomatiskannya. Seluruh tujuan dari menulis perangkat lunak adalah untuk mengotomatiskan sesuatu. Kita berada di dunia baru ini di mana, selama 10 tahun ke depan, kita akan melihat otomatisasi otomatisasi.
Bukan untuk membuat penilaian nilai apa pun tentang pentingnya video game, tetapi apakah Anda merasa ironis bahwa perusahaan yang berakar pada hiburan sekarang menyediakan daya komputasi yang sangat penting untuk penemuan obat, penelitian dasar, dan penciptaan kembali manufaktur?
Tidak, tidak sama sekali. Sebenarnya sebaliknya. Kami selalu memulai sebagai perusahaan komputasi. Ternyata aplikasi pembunuh pertama kami adalah video game. Pada saat itu, video game adalah pasar nol miliar dolar, dan kami mendalilkan bahwa industri baru yang disebut video game, dengan grafik 3-D yang sangat kaya dan indah akan menjadi salah satu industri teknologi terbesar di dunia. Kondisi ini sangat jarang terjadi bahwa pasar secara bersamaan besar dan menuntut teknologi. Biasanya pasar yang membutuhkan komputer yang sangat kuat berukuran sangat kecil, baik itu simulasi iklim atau penemuan obat dinamika molekuler. Pasarnya sangat kecil, sehingga tidak mampu membeli investasi yang sangat besar. Itulah mengapa Anda tidak melihat perusahaan yang didirikan untuk melakukan penelitian iklim. Video game adalah salah satu keputusan strategis terbaik yang pernah kami buat.
AI adalah momen penting bagi dunia.
Apa filosofi Anda tentang memasuki pasar baru?
Preferensi utama kami adalah kami tidak membangun sesuatu. Jika orang lain sedang membangunnya, kami senang menggunakannya. Itu memungkinkan kami untuk menghemat sumber daya penting kami di perusahaan, dan fokus pada memajukan industri dengan cara yang agak unik dan memajukan industri dengan cara yang tidak dilakukan orang lain.
Mengapa algoritme rekomendasi begitu sulit dan penting?
Sistem pemberi rekomendasi adalah sistem AI paling penting di zaman kita, pipeline pembelajaran mesin paling penting di dunia saat ini. Ini adalah mesin untuk penelusuran, iklan, belanja online, musik, buku, film, konten buatan pengguna, berita. Mereka memproses ratusan petabyte data dan bergerak menuju terabyte. Salah satu hal terpenting yang dilakukan orang cerdas adalah membuat rekomendasi. Sistem pemberi rekomendasi memprediksi kebutuhan dan preferensi Anda dari interaksi masa lalu dengan Anda, eksplisit Anda preferensi, dan preferensi yang dipelajari menggunakan metode yang disebut kolaboratif dan pemfilteran konten. Triliunan item akan direkomendasikan kepada milyaran orang.
Bagaimana kekurangan chip mempengaruhi industri mobil?
Salah satu dinamika yang terpapar COVID adalah lemahnya rantai pasok industri otomotif yang memiliki terlalu banyak komponen yang tertanam di dalam mobil. Ketika ditutup secara tiba-tiba karena COVID, proses pemulihan — proses mulai ulang — jauh lebih rumit daripada yang dibayangkan siapa pun. Sangat jelas bahwa mobil harus diatur ulang, dan alih-alih ribuan komponen, itu benar-benar ingin menjadi beberapa komponen terpusat, karena Anda dapat mengawasi empat hal dengan lebih baik daripada Anda dapat mengawasi 1.000 hal. atau 10.000 hal yang datang dari tempat berbeda.
Kita akan melihat otomatisasi otomatisasi .
Di luar kekurangan chip, Anda bekerja sama dengan perusahaan mobil besar: Bagaimana AI akan memengaruhi industri otomotif?
Industri mobil dapat mulai memikirkan mobil mereka bukan sebagai kendaraan yang mereka jual, tetapi sebagai bagian dari armada dan basis terpasang mereka. Mereka dapat menyediakan layanan perangkat lunak selama 15, 20 tahun mobil-mobil ini berada di jalan. Jadi model bisnis diubah.
Seberapa penting munculnya dan adaptasi digital twins untuk manufaktur, bisnis, dan masyarakat pada umumnya?
Kedepannya, dunia digital atau dunia maya akan ribuan kali lebih besar dari dunia fisik. Akan ada Kota New York yang baru. Akan ada Shanghai baru. Setiap pabrik dan setiap bangunan akan memiliki kembaran digital yang akan mensimulasikan dan melacak versi fisiknya. Selalu. Dengan melakukan itu, insinyur dan pemrogram perangkat lunak dapat mensimulasikan perangkat lunak baru yang pada akhirnya akan berjalan dalam versi fisik mobil, versi fisik robot, versi fisik bandara, versi fisik bangunan. Semua perangkat lunak yang akan berjalan dalam hal fisik ini akan disimulasikan dalam kembaran digital terlebih dahulu, dan kemudian akan diunduh ke versi fisik. Dan sebagai hasilnya, produk tersebut terus menjadi lebih baik pada tingkat eksponensial.
Hal kedua adalah, Anda akan dapat masuk dan keluar dari dua dunia melalui lubang cacing. Kita akan masuk ke dunia virtual menggunakan virtual reality, dan objek di dunia virtual, di dunia digital, akan masuk ke dunia fisik, menggunakan augmented reality. Jadi yang akan terjadi adalah kepingan-kepingan dunia digital akan sementara, atau bahkan setengah permanen, menambah dunia fisik kita. Ini pada akhirnya tentang perpaduan dunia virtual dan dunia fisik.
Apakah Anda khawatir tentang aktor jahat yang mendapatkan semua teknologi canggih ini dan menggunakannya untuk menabur kekacauan, melakukan kejahatan, dan mengganggu visi utopis tentang masa depan?
Cara terbaik adalah dengan mendemokratisasi teknologi untuk memungkinkan semua masyarakat, yang sangat baik — dan meletakkan teknologi hebat di tangan mereka, sehingga mereka dapat menggunakan teknologi yang sama — dan, idealnya, teknologi yang unggul — untuk tetap aman.
You must be logged in to post a comment Login